ソーシャルゲーム内の通貨は2種類が普通?
ソーシャルゲームでは、ポイント(バーチャル通貨)を利用するのが主流となっています。
そのポイントによってアイテムを購入したり、特殊な機能を得たり。
ただ、そのポイントを得るにはいくつかの方法があり「ゲーム内の何かしらのアクションをする(稼ぐ/時間が経つなど)」「アドプログラムを利用する(他のサービスに加盟したり)」「お金を払う」などが用意されています。
しかし、この中で「ゲーム内で稼ぐポイント」と「お金を払って得るポイント」の種類を分けているゲームが多くなりました(牧場系のゲームやPlayFishなどのゲームもそうだったと思います)。
これにより、「お金を払うユーザと払わないユーザのゲームバランスを崩さない」ことができ、また「コンプリートするにはお金を払わざるを得ない」という状況を作ることができます。




















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