リアルタイムウェブ | mixiアプリ | Facebookアプリ | ソーシャルアプリ | ソーシャルメディア | Twitter | ソーシャルメディアマーケティング | SNS | クラウドソーシング | iphoneアプリ

タグ:マルチ

複数のデバイスでサービスを展開「GameHouseの場合」

2010年01月11日 原田
tweet this はてブする

ISGによると、カジュアルゲームを展開する「GameHouse」という会社のソーシャルアプリ事例がのっていました。

Collapse Goes Multi-Platform, Facebook Version of the Game Already Growing

「Collapse!」というゲームを、PC、Mac、Blackberry、iPhone、Android、Facebookとマルチ展開したそうです。

ただ、プラットフォームによってゲームの機能を少し変えており、たとえばFacebookでは毎週のコンテストを用意しているとか。

iPhoneなどだとむしろ、アプリ単体スタンドアロンで楽しめる要素が重要そうです。

今後、このようなマルチプラットフォームに展開するプレイヤーは増えてくると思いますが、デバイス特性を把握した上での機能検討が必要になってきます。

カテゴリー:PF(海外) タグ: コメント:コメント(0)

モバイルデバイスなどにワンソースマルチユースを実現する「MotherApp」

2010年01月11日 原田
tweet this はてブする

3

通常のSDKの代わりに MotherAppのMotherApp Languageという言語でアプリを作成(HTMLベース)。ここに「サンプルコード」が公開されています。

するとiPhoneやAndroid、BlackBerry、Windows Mobileに展開可能。

サーバ側はPHPでもRpRでもDjangoでも何でも良い。

Welcome to MotherApp

詳しくは「TechCrunch」にて。

カテゴリー:PF(海外) タグ: コメント:コメント(0)

ソーシャル要素をiPhoneやPacebookゲームに付与する「Sibblingz」

2009年12月25日 原田
tweet this はてブする

14

ソーシャル要素をiPhoneやPacebookゲームに付与する「Sibblingz」。

Facebook Connectを利用。ソーシャル要素も付与できるようだ。たとえば「アバター機能」「3次元バーチャル部屋(ピグみたく)」「バーチャルアイテムのお店」「決済周りの機能」など。

» Sibblingz

カテゴリー:PF(海外) タグ:, コメント:コメント(0)

COLLAPSE!はどんなプラットフォームでも利用できます。

2009年12月25日 原田
tweet this はてブする

COLLAPSE!というカジュアルゲームは、PC, Mac, BlackBerry, iPhone, Android、Facebookでゲームを展開しているらしい。

マルチプラットフォーム展開ゲームについて考える。

via Collapse Goes Multi-Platform, Facebook Version of the Game Already Growing

カテゴリー:未分類 タグ: コメント:コメント(0)

リアルタイムウェブ

ソーシャルアプリ.com公式アカウントをフォローする

ソーシャルアプリ.com RSSを購読する

最近の投稿

人気の記事

カテゴリー

タグ

過去の記事

リンク

あわせて読みたいブログパーツ